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CROSS†POINT――(交換点) 後編 ◆EchanS1zhg (CROSS†POINT――(交換点) 前編から) 【5】 街中で偶然発見したバギーを見て、シズはいささか以上に驚いていた。 記憶の中の姿よりかは多少痛んでいるような気がするものの、紛れもなくそれは自分が愛用していたバギーだったからだ。 「陸が修理に出したと言っていたな」 地面に片膝をついて車体の裏を覗き込み、それから車体の後ろに回ってエンジンとその他の機械部品を見てみる。 どうやら陸が言っていたことは本当らしく、いくつかの部品が知らないものと交換されていることをシズは確認した。 「これは勝手に乗っていっていいものかな……?」 シズは少しだけ悩む。 目の前にあるバギーは紛れもなく自分の物だと言えるが、しかし今はそうでない可能性もある。 これがもし、キョンという少年に支給された陸のように、他の何者かに支給されたものだとすれば、 その者はいわゆる善意の第三者というものに当てはまることになる。 自身からバギーを盗んだのが人類最悪とするならば、事情を知らずに配られた者に責任を問うことはできない。 こんな状況で、そんなお人好しなことにシズは頭を悩ませる。 割り切りのいい性格ではあるし、人の命を奪うことに躊躇う人間でもないが、根は善人なのであった。 「今の持ち主が来たら、事情を話して譲ってもらうか……、いや――」 ――殺せばいいのか。と、シズは今更ながらに気づいた。 どうせ殺すのだ。勝手に持って行くのは気が引けるが、ならば武力でもって交渉しその結果として獲得すればいい。 もはやそれは、旅中で何度も撃退した野盗となんら変わらない姿だが、それもまた今更だと、シズは決心する。 そしてちょうどその時、遠くから歩いてくる2人の少年の姿がシズの視界の中に入ってきた。 シズは被ったフードが作る影の中から、向かってくる2人組を静かに観察する。 背の高い少年と、それなりの背の少年。一見、どちらも平凡で戦いを知らない者のように見えるが、しかし油断はしない。 キョンというただの少年に出し抜かれたこともまだ記憶に新しい。警戒をしすぎるにこしたことはないのだ。 足取りを見て、背の高い方はただの素人だとシズは判断する。 逆にそれなりの背の方はただの素人ではないと判断した。いくらかは訓練を受けている者の身のこなしだ。 そして、それなりの背の方が背の高い方を止めて、一人で前へと出てくるのを見て、シズは刀の柄に軽く手を置いた。 「これは君たちの車かい?」 後5メートルほどというところでシズは少年に声をかける。 不意を打たなかったのは車を”譲り受ける”に当たっての最低限の礼儀でもあったが、半分は本能的な警戒心からだった。 迂闊に飛び込めば予期せぬ反撃を受けるかもしれないと、シズの中の経験がそう警告を告げていたのである。 声をかけられた少年はその場で止まっている。果たしてどのような答えが返ってくるのか。それはとても意外なものであった。 「いいえ、――”シズさんのもの”ですよ!」 はっきりとした返答にシズは目を見開いた。 どうして目の前の少年は自分のことを知っていて、このバギーが自分の物だと知っているのか。 戦いの中では全く関係ないことなのに一瞬それを考えてしまって、その一瞬の内に少年は行動を終えていた。 ゴン――と、あまり広くない駐車場の中に重い音が響き渡る。 少年が身の丈よりも遥かに長い鉄柱を取り出し、バトンのように軽々と振ってアスファルトの上に突き立てていた。 取り返しのつかない失敗だと、シズは己を叱責する。 相手は得物を取り出していて、しかしこちらはその機に刀を抜くことができなかった。 使い慣れない長刀とあってはここからの抜き打ちも難しく、完全に機先を制された状態と言える。 「……どうして俺がシズだとわかったのかな?」 じりと足幅を広げつつシズは目の前の少年に尋ねる。 時間稼ぎもあるが、確認もしておかなくてはならない。もし自分の情報がばら撒かれているのだとすればそれはことだ。 「いいえ、本当はわかりませんでした。でも、その車の説明書に書いてあったんですよ《シズのバギー》だって」 ハッ――と息を吐いてシズは笑った。自分はかまをかけられてそれにまんまと引っかかってしまったのだ。 「名簿の中に《シズ》って名前がありましたからね。だったらその人の物なのだろうと思いました。それに――」 ――ここには他にもいっぱい車があるじゃないですか。と少年は駐車場を見渡してそう言った。 「それなのに、一番奥に止めてあったバギーをしげしげと眺めている。まるで”知っている物”を見るかのようにです。 そして、僕達を見てこう思いましたよね。その刀で斬り殺して車を奪ってしまおう……って。 シズさん。あなたの話はキョンから聞いています。アリソンさんを殺し、メリッサさんも殺した疑いがある。 身の丈ほどもある長刀を凶器に使用したとも聞いていました。 なので、あなたが”シズ”である可能性もあると思い、かまをかけさせてもらったんですよ」 シズは無言で頷き、刀の柄を強く握った。 「遅れましたが自己紹介をします。 僕の名前は坂井悠二。そして後ろにいるのが水前寺邦博。 それで、僕からあなたにひとつ”提案”があります」 シズは半身をずらし油断なく構えながらも、いぶかしむ表情をその顔に浮かべた。 ここまで知っていてどのような提案があるというのだろうか。 見逃してくれというのなら今更過ぎる。逆もそうだ。そもそも正体の見当がついているなら近づかなければよかっただけだ。 では、一体どんな? それは、シズからすればとても意外な、思いも寄らない”提案”だった。 「物々交換をしませんか?」 少年――坂井悠二は、シズに対しそんなことを、優しい表情を浮かべ提案したのだった。 【6】 「意図を測りかねるな」 言葉の意味はわかるが、少年の意図がどこにあるのか読みきれない。 なので、シズはそれをそのままに言葉として口にした。 「そのままなんだけど……そうですね。まず第一に交渉が通じると思っているのは、シズさん。 あなたが物事を秤にかけて考えることのできる人だからです」 シズはあの橋の上でキョンから時間移動などの可能性を聞き、この世界からの脱走は無理だと判断した。 故に、ここをコロシアムの前哨戦として、皆殺しを慣行して優勝者になろうと決めたのである。 それを指し、目の前の少年――悠二はシズのことを損得で物事を判断できる人間だとそう称した。 「しかし、俺は自分勝手な理由で人を殺している。それなのに交渉が通じると思うのかな?」 「けど最初はそうじゃなかった。だったら戦いをしかける方が不利益だと、僕があなたに示せればいい」 再び、ゴンという重い音が辺りに響き渡る。 アスファルトにめり込んだ鉄柱を見るに、どうやら見た目どおりの重さはあるらしい。 だが、少年はそれを軽々と重さがないかのように扱っている。 そこにいかなる仕掛けがあるかは不明だが、その実力は無傷で済ませられる程度ではないと見積もることができた。 「なるほど。……では一体、何と何を交換するんだ? 君たちはこのバギーを譲ってくれるのか? だとしても俺は君たちに渡せるような物を持っていないぞ」 そんなことはないと少年はシズの腰のあたりを指差す。 彼が何を差し出せと言っているのか、言葉にしなくてもそれは明白だった。 シズが腰に差している一本の刀をよこせということである。しかし己の武器を手放すなど、簡単に了承できるはずもない。 「正直に言うと、その刀は僕の知り合いのもので……その刀を彼女以外の人間が持っているは見逃せないんです」 「つまり、それぞれの持ち物を本来の所有者の元へと戻そうというわけか」 「勿論、無理を言っているのは承知の上です」 なのでこれもつけます。そう言って、少年は鞄から鞘に入った太刀を取り出してバギーの座席の上へと放り投げた。 鞘から抜いて見なければ確かとは言えないが、どうやらシズが普段使っている刀と似たようなものらしい。 「その脇に差している刀。抜き身だし、長くて使いづらいんじゃないですか?」 「バギー1台に代えの刀か……。おいしい話すぎて逆に警戒してしまうな。何かまた要求するものがあるんじゃないか?」 「そうですね。できればこれから人を殺すのを控えてください。それがあなたの為でもあります」 「説得するつもりなのか?」 「いいえ、交渉です。あなたはどうやら頑固そうなので、説得だなんてそんな甘い期待はしませんよ」 ふむ……と唸る前で、少年はいかに殺し合いによって生き残ろうとするのが無謀かをシズに向かって説く。 すでに少年の側には10人ほどの実力者による集団ができあがっていること。 その中にはフレイムヘイズという超常の強者がおり、それは自分よりも遥かに強いこと。 またそれ以外にも強者は仲間におり、逆に敵対している存在の中にもそれに匹敵する者がいること。 自分や、それと相対しているシズ程度の実力ではとてもそれらには太刀打ちできないこと――を。 「無謀だから止めておけと忠告してくれるわけか……」 「その通りです。しかしこちら側に下れとも言いません。ただ現状を把握しなおし冷静に行動してほしいんです」 少年は最後の交渉材料――1枚のメモ紙を丁寧にジープの座席に置き、そしてまた離れた。 「そこに僕の持っている携帯電話の番号が記してあります。気が向いたら電話してください」 「君たちが拠点にしている場所はどこだ?」 「それは教えられません」 最後の答えを聞いてシズは刀から手を離しかまえを解いた。 この坂井悠二という少年はただの平和主義者ではない。頭が回り、そしてなにより慎重だ。信用がおけると判断する。 「では、刀はここに置いてゆく。せっかくなのでこちらからも”おまけ”をひとつ差し出そう。 それとひとつ警告だ。ここから北にある病院で4つの死体を見た。 殺したやつは俺と同じか、それよりも強い。多分バイクに乗っているやつがそうだろう。気をつけるといい」 最後に、国の外で旅人同士がそうするように情報を交換し合うと、シズはバギーに飛び乗りエンジンをかけた。 そして見送る2人の少年から逃げるようにバギーを駐車場の出口へと向け、その場を後にする。 その後に、一本の長い刀とひとつの筒が残されていた。 【7】 「……よかった」 シズが置いていった刀――贄殿遮那を拾い上げ悠二はほっと息を漏らす。 最初に気づいた時は驚いたが、それは紛れもなくシャナが愛用していた刀に違いなかった。 それが彼女の手元にないことに不安を感じ、そして無事に取り戻せたことに安堵する。 「(時間移動説は本当なのか……?)」 もうひとつ。シズが残していった望遠鏡のようなものを拾い上げて、悠二はキョンが言っていたことを思い出した。 望遠鏡のようなそれは《リシャッフル》という名前の宝具であり、以前にシャナが打ち壊したはずのものなのだ。 また討滅したはずのフリアグネの所有物でもあり、とある1日の騒動を起こした逸品でもあった。 「さて、”おれのもの”だったバギーがなくなってしまったわけだが」 背後から声をかけれて悠二はびくりと肩を揺らす。 振り向けば、そこには今回の物々交換で損しかしていない水前寺の不満げな顔があった。 「……えーと、これは……その」 「いや、かまわんよ坂井クン。あのシズという男との交渉の手並みは見事なものだった。 あれで我々に対しても危険が減るというのならバギーの一台くらい安いものだろう」 だからこれは君に対する”貸し”だと、水前寺はさらりと言う。 そしてやはり時間が惜しいのだろう。早速に次の目的地の話を切り出した。 「グズグズはしておられん。病院に向かうとするぞ……と言いたいところだが乗り物を失ってしまったな」 「ごめん」 「言葉だけでは貸しが減ることはないぞ。要求されるのは迅速な行動だ。我々の新たなる足を確保しようではないか」 言いながら水前寺は駐車場の中を見渡す。悠二もそれに倣って駐車場の中を見渡してみた。 普通乗用車やワゴンにトラック。狭いながらも多種多様な車両がそこには並んでいるが、しかし問題があった。 「ふむ。ここに止めてある車はどれも鍵がついてないと見るべきだろうな」 「どうする? 車を止めてある家の中に入れば鍵が見つかるかもしれないけど」 「自転車ならば止め具を壊すだけでかまわんのだがね」 「できれば自動車がいいって?」 さてどうするべきか。 死体が4つなどという話は穏便ではない。そこに浅羽が入っている可能性もある以上、今すぐにでも飛んで行きたいのだ。 探せば車もどこかで調達できるだろう。速度もあるし、複数人が一度に乗れるので、できればこちらが好ましい。 自転車で妥協するという手もある。何よりお手軽だ。だがしかし速度やその他では自動車に大きく劣る。 「ふーむ……」 「ふーむ……」 水前寺と横に並び、悠二は駐車場に並んだ車と自転車を見て、彼と同じように唸り声を漏らした。 これとは別に余談であるが。と、前置きして水前寺は悠二にひとつ確認をとった。 「今更だが、携帯電話を持っていたのだな」 「うん。そうだけど……。一度、神社へと連絡を取っておいた方がいいのかな? 番号はあるし」 「実を言うと、君と遭遇した時点で彼らとの約束を反故にしていてな……」 「今、電話しても怒られるだけか……」 「うむ。成果を上げるまでは、大手を振っては帰ることもできんのだよ。6時に帰るとは言ったがね」 「わかった。電話するのは少し置いておこう。(シャナもいないし……)」 これもまた、余談は余談として終わる。 水前寺の理由もあるが、悠二としても電話口越しにあのヴィルヘルミナから小言を重ねられるのは勘弁願いたかったからだ。 【B-4/市街地南部・駐車場/一日目・昼】 【坂井悠二@灼眼のシャナ】 [状態]:健康 [装備]:メケスト@灼眼のシャナ、アズュール@灼眼のシャナ [道具]:デイパック、支給品一式 贄殿遮那@灼眼のシャナ、リシャッフル@灼眼のシャナ、湊啓太の携帯電話@空の境界(バッテリー残量100%) [思考・状況] 基本:この事態を解決する。 0:自動車か自転車か……? 1:水前寺と一緒に浅羽を探す。そのために今は病院へと向かう。 2:事態を打開する為の情報を探す。 ├「シャナ」「朝倉涼子」「人類最悪」の3人を探す。 ├街中などに何か仕掛けがないか気をつける。 └”少佐”の真意について考える。 3:シャナと再会できたら贄殿遮那を渡す。 [備考] 清秋祭~クリスマスの間の何処かからの登場です(11巻~14巻の間)。 会場全域に“紅世の王”にも似た強大な“存在の力”の気配を感じています。 【水前寺邦博@イリヤの空、UFOの夏】 [状態]:健康 [装備]:電気銃(1/2)@フルメタル・パニック! [道具]:デイパック、支給品一式 [思考・状況] 基本:この状況から生還し、情報を新聞部に持ち帰る。 0:自動車か自転車か……? 1:悠二と一緒に浅羽特派員を探す。そのために今は病院へと向かう。 3:もし途中で探し人を見つけたら保護、あるいは神社に誘導。 4:浅羽が見つからずとも、午後六時までには神社に帰還する。 【8】 聞きなれたエンジン音を耳に、シズは慣らし運転といった感じでバギーを走らせ市街の中を行く。 そしてほどなくして、とある倉庫街の一角へと辿りついた。 灰色の高い壁で囲われ、煉瓦造りやプレハブなど多様な倉庫がずらりと並ぶそこは、彼にとってのスタート地点である。 「ふりだしか……」 車を止め、座席の中で悠二から譲り受けた太刀を確認しながらシズは再び考える。 半日――予定されている3日の期限の内の6分の1ほどを過ぎて、結局はまたここに帰ってきてしまっていた。 「いい刀だな」 ずしりと重みのある厚い刃は太刀のそれで、よくよく見れば相当に使い込まれていることがわかる。 あの長刀もすごいものだったが、これにしても中々のもので、何故この様な業物を彼が手放したのか、少し不思議なくらいだった。 実を言うと、存在の力を通せない普通の物質であるこの太刀よりも、使いこなせないまでも宝具であり力を通せる鉄柱の方が 悠二にとっては有用な武器だったのだが、しかしシズには知る由もない。 「さて、どうすればいいんだろうな……?」 ここを生きて抜け出し、あの国へと赴き悲願を達成する。 従者であった陸が死んでもそれは変わらない。誰が死のうとも、誰を殺そうともそれだけは決して変わらない。 その為に国を捨て、その為に剣の腕を磨き、その為に旅をして、その為だけに7年という時間を費やしてきたのだ。 「それを考えなおすつもりはないよ」 心の中に聞こえた忠犬の声に、シズは何度も何度も繰り返したようにそう呟いた。 これだけは変わらない。いくら頑固者と言われようとも、無鉄砲とも、泣いて止めろと哀願されようとも変わらない。 しかし、ここでの振舞いに関しては別の話だ。ようは生きて戻れさえすればいい。 まずは何か方法がないかと探してみた。次にそれはとても難しそうだったので人を殺すのが早いと考えた。 そして、今度はそれもまた難しいということがわかった。さて、この状況で一体どう振舞えばいいのか? 「なぁ、お前は俺がどうすればいいと思う?」 シズは助手席に置いた鳥籠に顔を向け、その中にいる新しい相棒であるインコちゃんへと問いかける。 「テ、テ、テ……、テメェノォ――カッテニ、シ、シヤ……ガレェ――ッ!」 そうだな。そのとおりだな。と、シズは新しい相棒の言葉に小さく頷いた。 【C-4/倉庫街/一日目・昼】 【シズ@キノの旅】 [状態]:健康 [装備]:早蕨刃渡の太刀、レインコート、パイナップル型手榴弾×1、シズのバギー@キノの旅 [道具]:デイパック、支給品一式(食料・水少量消費)、医療品 インコちゃん@とらドラ!(鳥篭つき)、携帯電話の番号を書いたメモ紙 トンプソン・コンテンダー(0/1)@現実、コンテンダーの交換パーツ、コンテンダーの弾(5.56mmx45弾)x10 [思考・状況] 基本:生還し、元の世界で使命を果たす。 0:さて、どういった方法でそれを実現するか……? 1:身の振り方を考える。 2:未来の自分が負けたらしいキノという参加者を警戒。 3:インコちゃんを当面の旅の道連れとする。 [備考] 参戦時期は、「少なくとも当人の認識の上では」キノの旅6巻『祝福のつもり』より前です。 腹部に傷跡が残っているかどうかは不明です。 【早蕨刃渡の太刀@戯言シリーズ】 《殺し名》の序列第一位である匂宮雑技団の分家である《早蕨》に所属する早蕨三兄妹。 その長兄である《紫に血塗られた混濁》こと早蕨刃渡が使用していた太刀。 投下順に読む 前:モザイクカケラ 次:ふたりの護りたいという気持ち、ふたりの不安。 時系列順に読む 前:モザイクカケラ 次:ふたりの護りたいという気持ち、ふたりの不安。 前:CROSS†CHANNEL 坂井悠二 次:死線の寝室――(Access point) 前:CROSS†CHANNEL 水前寺邦博 次:死線の寝室――(Access point) 前:「葬儀の話」― Separation ― シズ 次:街角にて ― Alternative ―
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夜が明ける様子を、元中尉は寝惚け眼でじぃっと見つめていた。 軍の放出品である大型テントに広げられた保温シートと寝袋が恋しいのか、外気に曝された肌は鳥肌をたてて、身体の生理現象でぶるぶるっと震えが込み上げてくる。 それでも中尉はいつも羽織っている政府軍の部隊章などが縫い付けられたコートを羽織り、ポケットから安物の煙草を取り出してジッポーで火を点け、紫煙が五臓六腑に染み渡るまで深く吸い込んだ後、美味そうに煙を吹き上げた。 ストレスを喫煙で発散している元中尉など知ったことではないのか、寒々とした砂漠の夜が今終わりをつげ、乾ききった空気の向こう側、地平線の向こう側から生命の象徴である太陽が緩慢な動きで紫色に染まった空を消し去りながらも、空を目指して上り始める。 「ふぅ………」 吸い込み、紫煙を吐き出すと、むかむかとしていた精神状態がぼんやりと軟化していくのが感じられ、元中尉はほっと肩から力を抜いた。 元中尉は砂漠の夜明けを眺めながら煙草を吸うのが好きだった。精神的に余裕のない時は決まっていつもより早く起きて一人で煙草を吸い、何本か灰にしてから一日の始まりを実感するくらい好きだった。 一日の始まりを実感することほど嫌なことはないのだが、それすらやってやろうと言う気になってくる。いつしか夜明けを眺めながら煙草を吸うことは、元中尉の中では一種の儀式のようなものになっていた。 湿度がほぼ存在しないため空気中には雑菌も存在しないから、空気がとてもクリアで目に見える風景も清々しいほど綺麗に見える。 その時に起こる現象全てが、元中尉にとっては癒しそのものになっていた。 吹き上がる砂塵に含まれる石英の粒が太陽光を反射して、白み始めた空をきらきらに光らせるのが好きだ。 平坦そうに見える地平線から太陽がのっそりと現れて、闇夜に慣れ切った目がじんじんと痛むのが好きだ。 碌に整備もされずにぼろぼろになっている対空自走砲が太陽光を浴びて、非難するように太陽光をぼんやりと反射させるのには哀愁すら覚えた。 吹き荒れる暴風が砂と共に太陽を覆い隠そうとしている時、それでも上り続ける太陽を見続けるのが好きだ。 砂粒が頬に当たってちくちく痛むのは寝惚けた頭を正常にしてくれるから、コーヒーの代わりをしてくれているのだと感謝すらしていた。 けれどそれを分かってくれる人が、この世の中に幾人いると言うのだろうかと、元中尉は煙草を燻らせながら考え込んだ。 きっと幾人もいないだろうと思う。砂漠は不毛で何もないのだ。その先入観ばかりが人の中にあるから、砂漠の美しさには誰も触れようとしない。 「……いや、違うか」 一本目の煙草を吸いきり、吸殻を地面に投げ捨ててブーツで踏み潰しながら、元中尉がぼそりと呟いた。 自嘲気味な笑みを浮かべて二本目の煙草を咥え、火を点けて吸い、紫煙をふうっと吐き出すと、強烈な太陽光に目を細めながら言った。 「何もないからこそ―――なんだろうな」 何もないからこそ砂漠は美しいのだろうと、元中尉はそう思った。 煩わしいほどの人間関係も爛れた資本主義も、女も野生動物も存在しないに等しいこの砂漠では、石英の粒で何もかもが削られていくように、身も心も徐々に削られ洗練されていくのだろう。 もっともその恩恵を預かることのできない愚者どももいるわけだが―――と元中尉は二本目の煙草を吸いながら枯れた笑みを浮かべて、一日の始まりを実感しつつ、二本目の煙草を地面に投げ捨てて踏み潰した。 その日の朝は賞味期限切れの軍用糧食を食べることから始まった。ボソボソとしたクッキーのようなものと、栄養素を詰め込んだ結果何の味なのかも形容できなくなったジュースと、少しばかりのミネラルウォーターが朝食だ。 缶詰のウィンナーを何個か開けてはみたものの、冷めたウィンナーは脂でぎとぎとしており、胃の弱い者は胸がむかむかとしたままテントに戻って雑魚寝した。 昨日の大一番で失態を犯した馬鹿野郎の意識が回復したのは昼になってからだった。 一応の手順を心得ている元中尉がぱぱっと異常がないかを確認した結果、その馬鹿野郎は馬鹿であるということ以外に異常がないと言うことが分かったの で、ヴラジーミルは再び総員集合を命令した。 ヴラジーミルの機嫌はすこぶる良かった。 自走式対空砲の上に仁王立ちして、どこぞの独裁者のような口ぶりと動作でギャングどもを洗脳して死の尖兵に仕立て上げ、馬鹿どもをさらに鈍化させて究極の馬鹿へと昇華させた。 群衆から一歩下がったところに居た元中尉は自走式対空砲の上にいるヴラジーミルが教祖か何かで、ギャングどもが救いを求める哀れで薄汚れて罪にどっぷりと浸かった子羊のように見えた。 「―――我々ならきっと成し遂げられるはずだ! 戦力は微々たるもので、我々すべてが戦闘のプロフェッショナルではないが、我々にはそれさえも跳ね除ける強運と力がある!!」 たしかにヴラジーミルは強運の星に生まれついていた。そうでなければこの三年間で死んでいただろうし、そもそもバンガードに発見されて野盗組織と認定され殲滅される恐れすらあった。 だというのにヴラジーミルは意識してか無意識かは分からないが、バンガードと接敵しないようにしていた。弱小勢力を付け狙っては突如強襲し、適当なものを奪ってとんずらするのがヴラジーミルの基本方針だった。 言っていることは大層な割に、やっていることは野盗と変わりがないのだと考えると、元中尉は思わず失笑してしまう。遺言とは言え、こんな奴の世話をどうして今まで続けられたのだろうかと、自分でも分からなくなるくらいだ。 「奴らは僕から大切なものを奪い取っただけでなく、我々を陥れるつもりだ……これに対抗するには、暴力しかない! 徹底的で一方的な、暴力しかないのだ!」 若き指導者で士官学校中退のヴラジーミルの言葉がまだ続く。太陽はすでに真上に昇り切っており、頭上から太陽光が降り注いでいる。 元中尉は顎に生えた無精髭を撫で上げながら汗を拭き取ると、コートの裾で汗でべたついた手を拭いた。そしてふと、この三年間どうして逃げなかったのかと言う答えが浮かび上がってきた。 元中尉には犠牲にするものなど何もなかった。家族は死んだし、財産も無かった。家も戦闘で潰れたし、妻子もなかった。やりたいことも見つけ出せず、ただただぼけっとしていただけだった。 だから恩師であった准将の息子を世話することになったのだったと、元中尉はヴラジーミルの演説もどきを聞き流しながらぼんやりと思った。ヴラジーミルの隣で副リーダーを気取っているペインは無視する。 新政府は職にあぶれた市民のためになんの政策を打ち出すことも無く、ただ就職専用の部署を開設しただけだったし、軍事力に物を言わせた独裁政権は泥酔した爺のような胡散臭さしかなかった。 結局、こんなくそったれなことしか俺にはのこっていなかったのだと、元中尉はヴラジーミルを見ながら、胸の中で呟いた。 「いつものように我々は前進する! 戦列を組み、エンジン音を轟かせ、奪え殺せと叫びながら邁進する! 暴力だ! もはや我々には、暴力しか―――」 突然、鞭がしなったようなパシンッと言う音が砂漠に響き渡った。何の音だろうと言う思考と、ヴラジーミルの頭が弾け飛んでいるという視覚情報が噛み合うまで約数秒。 その数秒で馬面のギャング、ペインの頭も弾け飛んだ。二人とも左側頭部を思いっきり殴られたかのように、不自然に首を曲げて、右側の頭蓋骨と血肉を吹き飛ばされ、粉微塵になった脳みそを露出させながら死んでいた。 元中尉は思考と視覚情報がかちりと音を立てて噛み合わさるのを待たず、無意識に叫んでいた。 「狙撃手だ! 伏せろ!」 そう叫ぶと同時に、ペシンッという死の鞭が振るわれる。今度はモヒカン頭のギャングが「ぃぅぁ!?」という妙な声を吐き出しながら倒れた。胸に小さな穴が開いていたのを見た元中尉は、心臓が破裂して即死だったろうと判断した。 ギャングたちが右往左往して叫び声をあげまくっているからか、ペシンッという弾丸の衝撃波の後に聞こえるライフル本体の銃声は中々聞こえてこない。普通ならばどんなに耳がイカレていても聞こえる銃声が聞こえないほどの悲鳴をあのギャングどもが上げているとは、なんつう見かけ倒しだと悪態をつきながら、元中尉は下手に動き回らないよう石になった。 狙撃手を相手にした場合、下手に動いてはならない。それが訓練された狙撃兵である場合は尚更だ。彼らは彼らなりの順序付けを行い、弾丸を完璧に着弾することのできる殺傷空間を作り出してから狙撃に至る。ヴラジーミルが撃たれ、テクニカル部隊の隊長だったペインが撃たれたのは、その順序の上に位置していたからだ。 「ヴラジーミルが死んじまった! ヴラジーミルが死んじまったよぉ!!」 指揮官の死亡と隊長の死亡、そしてモヒカン頭の死亡と見えない敵から襲撃されているという多大なストレスに耐えられなくなったのか、AK突撃銃を持った坊主頭のギャングがふらふらと立ち上がって喚き散らし始めた。 伏せろという言葉が舌の上まで滑り出てきたところで、坊主頭は案の定頭に風穴を開けられ、額から頭蓋骨と脳みそを吹き出しながら地に伏せた。 これで何人死んだ? と元中尉が考えていると、23mm対空機関砲を荷台に載せたテクニカルに向って、棘々頭の男が意味不明な言葉を喚き散らしながら、左右に蛇行して走って行った。 テクニカルまでの道のりは短かったため、棘々頭の男は無事にドアを開けてエンジンを始動させた。防弾ガラス越しに男が恐怖と歓喜が綯い交ぜになった複雑な表情を浮かべると、男の目の前のフロントガラスが円形に白く染まった。 「ひ、ひいぃぃぃ!?」 数百メートル遠方から放たれた弾丸は流石に防弾ガラスには敵わず、フロントガラスの一部を白く染め上げてめり込むだけで終わった。 だが棘々頭の男はそこまで冷静にものを考えられるほど肝っ玉が据わっていなかった。奇声を上げた男はドアを開けると何もない砂漠を数秒程ひた走った。 そして赤い霧を頭から吹き上げながら地面に倒れ込み、何度かゴロゴロと転がった後、ぴくりとも動かなくなった。いったい、これで何人死んだ? ぼんやりと死人の数を考える元中尉を嘲笑うかのように、遅れてやってきた銃声が乾いた砂漠に響き渡った。 NEXT 投稿者:狛犬エルス 登録タグ:狛犬エルス
https://w.atwiki.jp/threejs/pages/78.html
更新日:2013-04-23, r58 THREE.PointLight ( hex, intensity, distance ) hex 16進数 [= 0xffffff] |光の色。 intensity float [= 1] |光の強さ。 distance float [= 0] |0でない場合、遠くなるほど光の強さが線形で減衰していき、距離distanceでゼロになる。 var light = new THREE.PointLight( 0xffffff, 5, 100 ); // 白、強さ5、距離100まで減衰 light.position.set(0,50,0); scene.add( light );
https://w.atwiki.jp/international_law/pages/12.html
What law is international law? Definition A set of rules generally regarded and accepted as binding in relations between states and nations. Also called law of nations. Or suitable law of international society. Birth of international law ウェストファリア条約(英 Peace of Westphalia)or ヴェストファーレン条約(独 Westfälischer Friede) The prevailing view in the study of international law is that it emerged in Europe in the period after the Peace of Westphalia(1648), which concluded the Thirty Years War. In state practice, the year 1648 marking the Peace of Westphalia is considered as a watershed, at least in Europe where a new policital order was created, to be replaced only after the defeat of Napoleon by the Vienna Congress of 1815. There are two key points to answer the question that why the modern birth of international society had begun with Peace of Westphalia. 1 First is clear recognizion of birth of sovereign state. The sovereing state we know today is found in a fall of medieval feudal system in West Europe as absolute sovereign state. 2 Second is the completion of coexistence of sovereign state. In 16th century at West Europe, England and France were about to establish absolute sovereing state. The Peace of Westphalia determined teritories. The Peace of Westphalia virtually demolished the Holy Roman Empire. Regional lords had been recieved sovereingty and recognized as independent nation. The Peace of Westphalia denied universal authority of the Holy Roman Empire and Pope and represented the establsihment of modern sovereing state mean. This is the first time but the international society was found as coexistence of sovereign state at limited area West Europe.
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近いうちにこの記事をざっと書き直します Checkpoint指南 勝利条件 ・規定時間内に敵の拠点を奪取し・規定時間内に敵の兵器庫を破壊し・規定時間の間に拠点を防衛しその間チームが殲滅されないこと 敗北条件 ・チームが殲滅されるもしくは・拠点を奪い取られる Checkpointモードは、本ゲームの基本ルールをすべて詰め込んでいる「練習モード」としても機能する。ぶっちゃけ、ゲームの特徴に慣れるまではこのモードだけ回していくのもいいかも。 勝利条件そのものは難しくない。単に敵を殲滅しつつ、自身の領域に侵入されなけりゃいいだけだ。なので「あたまからっぽ」でプレーしていてもさして問題ではないのだが…… 前衛型の動きをするプレイヤーが大半であり、それはそれでいいが、後衛型・支援型の動きをするプレイヤーにとっては「あたま」を使わなければチームの足を引っ張ることになるので、その点について詳説していく。 後衛プレイヤーが気にすべきこと 後衛、すなわち「プレイヤーが進入することで達成される目標から、意図して離れたところにいる」プレイヤーというのは、つまりその時点でゲーム目標への貢献度が低くなる。 言い換えれば、それだけの位置取りをするのだから、その位置取りの結果として残りの味方がめっちゃ楽できるくらい敵をバッタバッタと薙いでいくくらいのことはしてほしい。 かつ、前衛が全滅しかけていたり等、すぐに応援が必要になることを想定し、いつでも拠点目標に近づける距離感や遮蔽経路を維持しておいてほしい。 そのような、いま起きていることよりも「これから起きるいやなこと」を見越した動きができることが、とくに要求されるのがGunner?[未]とMarksman?[未]の役職なのだ。その技術を認められてはじめて、特権級の火器と装備を与えられているのだと考えてほしい。 ぶっちゃけ「いま目の前で起きていること」に対処するだけならば、M24スナイパーライフルよりもM110バトルライフルよりも、G3A3バトルライフルのほうが適性が数倍高い。 前衛プレイヤーにとって危険なこと 前衛はあれこれと忙しい。撃つ、隠れる、装填する、避ける、動く、また撃つ、そのうちおくたばりあそばされる。んなことしてる間に「遠くの敵」のことなど考えている余裕は、あまりない。 後衛プレイヤーは、前衛プレイヤーの生存率、つまり「後衛の代わりに目標に関わってくれている大事なメンバー」が「後衛の代わりに目標に関わり続けられる可能性」、を高めるために…… 敵の数を目減りさせる 当然だ。絶対数が減ることで、敵の弾数も減る。 強敵を優先排除する 火力に優れた装備を持った敵を捕捉し、そいつが脅威になるまえに排除する。 具体的には、敵が機関銃手だとか擲弾手だった場合には可能な限り早く仕留めるということだ。 そのために敵がなにを持っているのかに目を向けながら攻撃を続ける。 自身が攻撃されにくい位置取りを取る いくら敵をバリバリ削れたとしても、いざというときに動けなくなっては意味がない。退路を確保し、退き際を判断し、問題が表面化する前に対処する。そういう「先々を考える」余裕があるのが後衛の特徴であり、その余裕は前衛には無い。「ひましてるな~敵こないな~」と思うようではまだ初心者の領域だ。 全体的に知っておきたいこと 手練れにもなれば当たり前に動けるが、知らなければ何もできない、というのはどのようなゲームでも同じだ。まずは「知る」ことから始めたい。 スコアボードを表示してマップの状況を確認する マップに表示される情報は、次の手を考えるうえで有益な材料となる。 味方の残数 無論、味方が少ないならば、距離を取り過ぎて孤立無援とならない動きが欲しい。逆に、相応の人数がいるならば、防衛範囲を広くとって一撃で大損害を被りにくくしたい。 拠点の攻防状態 点滅していない=侵入されていない。 点滅している=敵が侵入したor味方が確保を開始した。 拠点の状況を踏まえれば、確保に向かうべきか、増援排除に動くか、ある程度の判断が可能になるだろう。 マップ別攻略指南 Bab Checkpoint Citadel Checkpoint Farmhouse Checkpoint?[未] Crossing Checkpoint?[未] Hideout Checkpoint?[未] Gap Checkpoint?[未] Hillside Checkpoint?[未] Last Light Checkpoint?[未] Ministry Checkpoint?[未] Power Plant Checkpoint?[未] Outskirts Checkpoint?[未] Prison Checkpoint?[未] Precinct Checkpoint?[未] Summit Checkpoint?[未] Refinery Checkpoint?[未] Tideway Checkpoint?[未] Tell Checkpoint?[未]
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Winter 前回は途中参加でしたがSeason2では、上位を狙っていきたいと思います。 個人成績 決勝最高位 予選最高位 PP獲得回数 優勝回数 表彰台回数 7位 4位 0回 0回 0回 第1シリーズ成績 Rd.1 Rd.2 Rd.3 SP1 Rd.4 Rd.5 Rd.6 Rd.7 Rd.8 Total Position - - - - - - 7 - 10 19 Point - - - - - - 7 - 7 14 第1シリーズ Rd.6 USA Tour 2.MapleValley GT Race No Machine Entrant Team Photo FFC 9 CFR NSX CirnoFrozenRacing 上海アリス幻樂団 Po Time 予選結果 4 1 17.571 決勝結果 7 42 19.506 Rd.8 Motegi GT 150km Race No Machine Entrant Team Photo FFC 9 Ice Fairy NSX CirnoFrozenRacing 上海アリス幻樂団 Po Time 予選結果 11 1 47.960 決勝結果 10 57 20.115
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_2d967d6e たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう #archive_log
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概要 シルヴァリオ トリニティのアペンドシナリオ。 公式人気投票であるプラーガ争奪人気投票において1位を獲得したアシュレイ・ホライゾンを主役とした物語。 シナリオ担当は本編メインライターである高濱亮。 本来は夏頃を予定していたものの延期を繰り返し、2017年11月24日に配信が決定している。 が、またしても直前で延期して、11月27日についに配信となった。 内容 ナギサ「アッシュ好きー、大好きー♪」 アッシュ「ナギサ可愛いよナギサ」 アヤとミステル「なんという天然ジゴロ」 ヘリオス「さすが我が誇るべき半身」 補足 シルヴァリオ トリニティ本編への追加インストールであり、グランドルート攻略後に解放されるようになっている。 また、本シナリオはアペンドとしての配信時ボイスはなかったが、CS版に収録された際にはフルボイスとなった。 どんな話になるんかな?やっぱグランドアフター? -- 名無しさん (2017-10-27 03 42 03) まさかの傭兵時代からギルベルト君とシズル先生のワクワク大実験とかやってくるかもしれない(ヤメレ -- 名無しさん (2017-10-27 04 28 49) 出発点ということだから英雄としての出発点として実験体時代という可能性も… -- 名無しさん (2017-10-27 06 49 28) 子供時代の話であってくれ……!↑だとあまりにも救いがなさ過ぎるぞ……! -- 名無しさん (2017-10-27 07 48 00) 狂い哭け、我等の末路は惨劇だ -- 名無しさん (2017-10-27 07 55 42) アッシュの出発点だしついにナギサちゃんとの出会いが...まぁタイトルや条件的にグランドルート後の話のがありそうだが -- 名無しさん (2017-10-27 08 09 09) 本命がグランド√後、対抗でナギサちゃんとの出会い、大穴で屋敷襲撃後のアッシュと予想 -- 名無しさん (2017-10-27 08 21 45) 人気投票結果的にナギサちゃんやヘリオスさんも出番多そうだが果たして... -- 名無しさん (2017-10-27 09 59 23) 1番期待してるのはグランド√後のイチャイチャなので高濱には頑張って欲しい、お前の魔法使いとしての力を見せてやれ高濱ァ! -- 名無しさん (2017-10-27 10 18 43) ↑需要的にはそれが一番ありそうよね。過去とか奏の屋敷関連以外やっても面白くないものだらけだし -- 名無しさん (2017-10-27 12 13 22) 両方やれば良いだろう?途中からナギサちゃんが見てた夢オチと同時にアッシュに泣きつくイチャイチャスタートを兼ねて -- 名無しさん (2017-10-27 12 15 12) トリニティという作品全体でアッシュが辿った道が「航界記」って印象だから、このタイトルがアペンドにつくとは意外だった -- 名無しさん (2017-10-27 12 21 08) 航界記の始まりならやはり奏のお屋敷での話なのでは? -- 名無しさん (2017-10-27 12 44 56) 俺たちの冒険はここからだっ!(打切り感)的なスタート地点かも? -- 名無しさん (2017-10-27 12 56 18) グランドルート終わって、これから新しく始まるみたいな…あれ?これじゃ再出発地点になるのか? -- 名無しさん (2017-10-27 12 59 36) ED後の話で三作目への伏線をちょっと貼ってくれるといいかな あっ、強欲団時代は大丈夫っす・・・ -- 名無しさん (2017-10-27 15 06 54) 主人公がメインの追加シナリオってなんか珍しい気がするな -- 名無しさん (2017-10-27 15 30 42) Starting point あっ(察し) -- 名無しさん (2017-10-27 18 29 32) ユーザーの需要を考えると、ナギサちゃんとヘリオスさんの出番多そう -- 名無しさん (2017-10-27 18 34 07) (光の亡者共と寝取られ女は)いやーもう十分堪能したよ…… -- 名無しさん (2017-10-27 20 41 45) グランドルート関連の話だろうし、アフターじゃないにしてもホモ2人と寝取られ負け組女さんはあまり出番ないだろうな -- 名無しさん (2017-10-27 20 43 44) グランド後の改心したシズルさんは見たいぞ俺 アッシュのヘリオス抜きの寿命問題解決とかに動いてくれてたら凄い喜ぶ -- 名無しさん (2017-10-27 20 47 04) シズルさん、新しい恋云々はぶっちゃけ無くていいけれど、改心して綺麗な眼鏡になったシズルさんはそこそこ見たい -- 名無しさん (2017-10-27 20 52 45) ゼファーさんだったら後悔記になってたな -- 名無しさん (2017-11-01 11 52 05) HAHAH割とシャレにならないギャグやな! -- 名無しさん (2017-11-01 13 30 36) 声無しか…アシュナギのイチャラブ日記か -- 名無しさん (2017-11-01 13 41 25) 本編後だろうし戦闘とかはあっても薄めだろうな -- 名無しさん (2017-11-01 17 46 36) どうやらアッシュ、ナギサちゃん、ヘリオスの三人に焦点当てた話な模様。これは……ナギサちゃんとヘリオスの漫才に期待出来るか? -- 名無しさん (2017-11-10 21 50 45) ヒャッハー!!信じていたぜ、高濱ァ! -- 名無しさん (2017-11-10 21 52 40) まだなのかぁ!!!!!!!! -- 名無しさん (2017-11-11 20 23 25) 実質ベスト3全員の話か、まぁ単独だと強欲竜団の話になるしね -- 名無しさん (2017-11-11 20 46 16) アッシュの話やるなら、そりゃあの2人もメインになるよね -- 名無しさん (2017-11-11 23 21 48) 配信日決定来たか!いやぁ楽しみだなぁ、きっとアッシュ君とナギサちゃんとヘリオスさんがイチャイチャしてくれるんだろうなあ…(高濱ァ!の今までの所業を思い起こしながら) -- 名無しさん (2017-11-20 18 32 16) 丸々1本バカップルのイチャイチャでもええんやで??? -- 名無しさん (2017-11-20 19 04 56) きたか????????? -- 名無しさん (2017-11-24 01 18 16) なあ!??!?? -- 名無しさん (2017-11-24 01 25 05) あああああああああ! -- 名無しさん (2017-11-24 01 25 11) 多分配信は18時くらいかな -- 名無しさん (2017-11-24 01 50 19) 仔細、承知した(´・ω・`) -- 名無しさん (2017-11-24 02 13 44) あー航海記たのしぃいいい……へへへっ、アッシュとヘリオスがイチャイチャし始めるもんだから、ナギサちゃんプンスカじゃねえかよ……(幻覚) -- 名無しさん (2017-11-24 03 12 31) サントラのジャケット同様ナギサちゃんがハブられるかどうか凄い気がかりだゾ -- 名無しさん (2017-11-24 09 40 38) アッシュとナギサちゃんのイチャラブだってHLCで言ってたルォ!? -- 名無しさん (2017-11-24 14 24 26) 30分間バカップルのイチャラブとかお前ら見たいの? 俺は凄く見たい -- 名無しさん (2017-11-24 17 27 41) 公開延期だと…これも全部糞眼鏡って奴のせいなんだ!(言いがかり) -- 名無しさん (2017-11-24 18 59 53) 糞眼鏡の所為にしにきたらもうされてたでござる -- 名無しさん (2017-11-24 19 33 03) むしろ電子関連が上手く行ってないみたいだし、バカップルに嫉妬した糞眼鏡二号の仕業では? -- 名無しさん (2017-11-24 19 39 48) Lightを憎んでる他社の差し金かも -- 名無しさん (2017-11-24 20 33 01) lightの本気が足りなかったのだ。本気なら覚醒に次ぐ覚醒を果たして今日から配信できた -- 名無しさん (2017-11-24 21 31 08) そもそも本気出してれば結果発表から8ヶ月も経ってない、本気が足りない(暴言) -- 名無しさん (2017-11-24 21 38 35) それが個人(本気)の限界なんだってどっかのタコ姉貴だかスケベ姉さんナイトだかが言ってた -- 名無しさん (2017-11-24 21 59 46) 絶対に許さねぇぞドン・サウザンドォーッ!!! -- 名無しさん (2017-11-24 22 01 01) ぶっちゃけボイスなしアペンドに八ヶ月とか、どれだけグダグダなんだlight... -- 名無しさん (2017-11-24 22 11 35) Diesアニメとかソシャゲとか新作とか諸々重なってたからね、多少はね? -- 名無しさん (2017-11-24 22 27 22) 別に月跨ぐ訳でもなし、lightも今修羅場なんだろうし今回は大目に見てやろうぜ?今回はな…… -- 名無しさん (2017-11-24 22 28 32) 人員不足で逼迫してっからねぇ。ほんと、環境上位取ってる同系統の会社が潰れてそっから人員が流れ込みでもすりゃちったあ良くなるんだろうが…… -- 名無しさん (2017-11-24 22 30 44) ちゃんと情報流せやクソが -- 名無しさん (2017-11-25 04 39 58) 口が悪いぞマイナス10点 -- 名無しさん (2017-11-25 08 09 49) まあもと -- 名無しさん (2017-11-25 08 34 45) 元々ファンサ的なものだし、仕方があるまい。夏くらいにどうも一人退社したことで火の車な状態みたいだし -- 名無しさん (2017-11-25 08 35 25) アニメ向きじゃない作品をアニメ化しようと決めたり、ソシャゲに手を出したり、博打で状況打破しようとしてる末期な状態だもんね -- 名無しさん (2017-11-25 09 50 55) ↑アニメ化はファンに押されたのが原因だろう。クラウドファンディングで金があつまらなかったという言い訳でとん挫させるつもりが、億に届く金が出てしまったのでせざるを得なくなった。たぶんワザとで気を悪くして追撃でkkkや戦真館がアニメ化されるのを防ぐ意味合いがあるんじゃなかろうか -- 名無しさん (2017-11-25 10 42 40) ↑目を逸らすのは辞めるんだ、そんな事をしてlightに何の得がある。全力でやった結果がアレなんだよ -- 名無しさん (2017-11-25 11 04 40) 声が大きければいろんな展開をしますといってたがそこそこ聞いてた格ゲーとかGユウスケの画集とか出さずにソシャゲ出すあたりがなんかなーとは思った。リリースされたら手首ねじ切るかもしれないけど(大回転) -- 名無しさん (2017-11-25 11 29 29) FDは結局週明けにでるんだっけ。 -- 名無しさん (2017-11-25 11 30 13) FDじゃなくてアペンドな。月曜配信らしい。 -- 名無しさん (2017-11-25 11 30 54) 後日談っぽいが、時系列的にはゼファーさんとの再会前だろうか、後だろうか -- 名無しさん (2017-11-25 17 54 08) アニメ化にしてもOVAにすれば製作期間となにより放送料を都合できたんじゃ……てか素直に中編でまとまってるヴェンデッタでよかっ(ty -- 名無しさん (2017-11-26 02 38 13) ↑ 採算がとれないよ。大手出版社の作品か、大手ゲーム会社の作品でもない限りOVAはかなり分の悪い賭け。エロゲ原作のエロOVAで出来が良い方が少ない。 -- それき新規も取り込めるテレビ放送の方がグッズや原作を買ってもらえるから利益がある。 (2017-11-26 02 58 46) アニメ化って規模の大きなCMって側面が大きいからねェ -- 名無しさん (2017-11-26 02 59 36) 前から思うんだけどさ、なんでエロゲのアニメ化って最後まで無理に詰め込むんだ? ラノベのアニメ化を参考に、共通ルートまでやってあとは原作で!!……みたいな展開にすれば、1クールに無理に詰め込んで駄作化は防げるしそう悪い案でもないと思うんだが。ことDiesとかは全ルートやらないとわからないこと多いからアニメ化向いてないだろ -- 名無しさん (2017-11-26 11 08 56) なんでこの記事でdiesアニメの話に? -- 名無しさん (2017-11-26 11 22 33) ↑ では、アシュナギにどんなプレイをして欲しいか語り合おうではないか!! -- 個人的にはメイド姿のナギサちゃんがアッシュに悦ばされるのが見たい (2017-11-26 12 23 45) 目隠しプレイ(真顔) -- 名無しさん (2017-11-26 12 35 54) お馬さんごっこさせよう。 -- 名無しさん (2017-11-26 13 13 59) プレイというか、罰ゲームか何かでアッシュがアリス姐さんあたりに本気の女装させられてヒロインズに「アシュリーちゃーん!」とか可愛がられて泣きそうになってるギャグパートとかみたいです -- 名無しさん (2017-11-26 13 35 35) 囚われの悪の女幹部ごっこ。コスプレしたナギサちゃんが「わ、わらひはっ!こ、こんにゃもにょに屈したりひ……な……い………ひゃぅぅうん!!」と悦んでるのが見たい! -- 名無しさん (2017-11-26 13 37 36) 一切逆転できる未来が見えないぜ!ほんとにナギサちゃんは責められてる姿の想像が容易いなぁ。 -- 名無しさん (2017-11-26 14 20 27) ナース姿でお医者さんごっこもいいぞ!お医者さんごっこの意味がちがう?知ったことかッ! -- 名無しさん (2017-11-26 15 10 16) 正義の変身ヒロインプレイも良いかもな…アッシュが悪役であんなことやこんなことをされるという… -- 名無しさん (2017-11-26 15 15 17) 変身ヒロイン...セーラーアルテミスか... -- 名無しさん (2017-11-26 16 16 05) ナギサ ヴェンデッタ「月に代わっておしおきよ!」 -- 名無しさん (2017-11-26 16 24 23) ケルベロス仮面「上等だおらぁ!普段の憂さを晴らさせて―――」→安定の返り討ち -- 名無しさん (2017-11-26 17 14 39) 突然横から現れた眼帯の女に殴りつけられ意識を奪われた後でお持ち帰りされそう -- 名無しさん (2017-11-26 20 03 28) ↑3 触手にやられそう -- 名無しさん (2017-11-26 22 28 31) ナギサちゃんを触手ゥ!の餌食にしたいというユーザーも居るとかなんとか -- 名無しさん (2017-11-26 23 19 21) ナギサちゃんが酷い目にあったら冥王・救世主・優しい英雄が束になってやってくるから触手さんがむしろ不憫 -- 名無しさん (2017-11-26 23 28 50) ナギサちゃんは触手に弱そう感あるけどSECOMが強すぎるんだよなぁ -- 名無しさん (2017-11-26 23 52 51) 触手に嬲られてヒンヒン喘いでるの、すっごく似合うと思う -- 名無しさん (2017-11-27 01 45 51) ある程度嬲ってもらって敏感になっちゃうお薬でと汁でも体液でも粘液でもいいけど、そんなんであわや本番といった所でSECOMが来て冥王「すいませーん、ここに幼気な少女を陵辱してる触手さんがいるって聞いたんですけど」救世主「我が比翼の縁者を狙うとは、その罪己が身を以て贖うがいい」海洋王「ナギサを返して貰おうか、お前にその娘は渡さない」みたいな展開 -- 名無しさん (2017-11-27 03 44 56) 無望菜志という絵師がおってだな。「お気に入りのヒロインは主人公とイチャラブックスして欲しいけど、触手モノも描きたいなぁ。せや!主人公を触手と融合させればええんや!!」と、本当にそう言う薄い本を描いた。 -- 名無しさん (2017-11-27 07 21 32) アペンドの発表が遅れたせいでナギサちゃんがエロ妄想されてるの不憫で草 -- 名無しさん (2017-11-27 07 46 06) それだけ愛されてるってことさ -- 名無しさん (2017-11-27 09 22 10) 短ァい!!でも見たいものが詰まってたから満足です! -- 名無しさん (2017-11-27 19 39 28) CS版で増量&フルボイス化されることに期待 -- 名無しさん (2017-11-27 19 48 53) かわゆい、かわゆい -- 名無しさん (2017-11-27 19 52 07) アッシュくんまじ平常運転 -- 名無しさん (2017-11-27 20 02 23) まとめて言うと、みんな(3人+1人)アッシュにぞっこんってことですね -- 名無しさん (2017-11-27 20 05 04) インストールしたけど実行出来ねえ、誰か助けて -- 名無しさん (2017-11-27 20 06 22) ↑同じく、しかも今回の追加ファイル削除しても起動しなくなった、どうすればよいのやら? -- 名無しさん (2017-11-27 20 12 45) ↑先に演出強化のやついれた? -- 名無しさん (2017-11-27 20 16 42) 航界記のカバーイラスト、背後にミステルとアヤいてレインはどこと思ってたけど、今日ようやくはっきりした -- 名無しさん (2017-11-27 20 17 14) ↑2入れてあるし、一回今回の追加ファイル削除してからもう一度演出強化から入れ直したけどダメだった。こうなったら一回アンインストールして入れ直すしかないのかな… -- 名無しさん (2017-11-27 20 19 43) ↑そうなるとわからないな。わるい -- 名無しさん (2017-11-27 20 23 31) プログラムのlightと書かれたフォルダにインストールしたシルヴァリオトリニティがあるからそこにコピーしてから開けばいいんだよ。 -- 名無しさん (2017-11-27 20 25 27) ↑ファイルが見つからないからそこで開けって言われてやった結果が現在なんだ…data9.datはきちんと入っているんだ… -- 名無しさん (2017-11-27 20 27 23) 自分もおなじく… -- 名無しさん (2017-11-27 20 32 35) タスクマネージャーで見る限り、起動自体はしてもすぐにCPUが動かなくなる模様、どなたか詳しい人この手の症状に心当たりはありませぬか? -- 名無しさん (2017-11-27 20 38 51) 他の人もか。同じ症状が出てます -- 名無しさん (2017-11-27 20 43 59) 更新する前に一回起動した?そうしないと正常に作動しないらしいぞ。 -- 名無しさん (2017-11-27 20 46 24) した上でアップデートしたんです。でも起動しなくなってしまいました -- 名無しさん (2017-11-27 20 47 32) 「製品のインストールフォルダ内で実行して下さい」と出ますが他の人はどうですか? -- 名無しさん (2017-11-27 20 48 20) ↑うちも同様演出強化パッチはどこでも使えたけど、今回のはインストールフォルダで起動しろって言われた。 -- 名無しさん (2017-11-27 20 51 04) 出来たけど、短すぎい!!! -- 名無しさん (2017-11-27 20 56 14) いっぺんアンインストールしてやり直したけどそれでもダメだった -- 名無しさん (2017-11-27 21 03 21) 確かに短い、けど待っていたのはこんな幸せな話 -- 名無しさん (2017-11-27 21 06 21) 高濱アァーーーーーーやればできるじゃねかこういうの待ってたんだよ。 -- 名無しさん (2017-11-27 21 08 32) 内容は良かったがこの短いのを出すのに夏から今まで延期する必要があったのだろうか? -- 名無しさん (2017-11-27 21 10 11) 皆さん是非シルヴァリオ サーガシリーズ~アルテミスパッケージ~ を買いましょう高濱氏に続きを書かせるのです。 -- 名無しさん (2017-11-27 21 11 06) ナギサちゃんの独白から始まったり、想像以上に -- 名無しさん (2017-11-27 21 27 20) ↑ナギサちゃんのアペンドでもあったなって -- 名無しさん (2017-11-27 21 27 36) 出来た人是非やり方を! -- 名無しさん (2017-11-27 21 28 11) 一応できた自分の状況を参考までに -- 名無しさん (2017-11-27 22 20 42) ↑・Windows7・パッケージ版・演出パッチ適用済み・グランドクリア済・インストールしたフォルダ内にパッチを移動し適応→起動です -- 名無しさん (2017-11-27 22 22 37) ↑同じ条件で起動しなくなりました…なんで? -- 名無しさん (2017-11-27 22 41 34) 自分はmalie.exeをウイルスバスターのスキャン、監視の対象外にしたら起動できた。 -- 名無しさん (2017-11-27 23 01 38) ↑アプデするとセキュリティソフトが、exeファイルをウィルスと誤検知して、ファイルが起動できないようになってしまうのかもしれない -- 名無しさん (2017-11-27 23 02 57) トリニティは起動できるのに、アペンドのパッチだけできない。なんでだ… -- 名無しさん (2017-11-27 23 18 48) ↑3ありがとう! ウイルスバスターの監視外で起動できた! ↑2の言う通りアプデでウイルスと誤検知されてるくさいかな? -- 名無しさん (2017-11-27 23 25 26) 同じく!ありがとうございます! -- 名無しさん (2017-11-27 23 44 09) 「製品内のインストールフォルダ内で実行してください」と出た人いますか? -- 名無しさん (2017-11-27 23 57 51) ↑それはそのファイルをトリニティをインスコしたフォルダ(prgramfiles/light/シルヴァリオトリニティとか?)にコピペしてから実行すれば出なくなるよ -- 名無しさん (2017-11-27 23 59 27) ナギサちゃんマジあざといw -- 名無しさん (2017-11-28 00 11 56) アシュナギ尊い。それはそうと、短すぎるぞ高濱ァ!続きはちゃんとあるんだろうなァっ!? -- 名無しさん (2017-11-28 00 26 47) ↑2すいません。出来ないです。ウイルススキャンは関係ないのに… -- 名無しさん (2017-11-28 00 34 28) あ、出来ました。ご迷惑お掛けしました。 -- 名無しさん (2017-11-28 00 35 23) 試してもいないのに言うのも何なんだけど、これDMMGamePlayerでもできるのかな? -- 名無しさん (2017-11-28 01 12 26) グランド後はこんな感じですよーってざっくりとした紹介感あったな。CS版とかでボイスとシナリオが追加されそう -- 名無しさん (2017-11-28 02 12 13) DMMgameplayer で出来ない……誰かできた方いますか? -- 名無しさん (2017-11-28 08 29 07) ↑できました! カタカナ表記だと思ってインストールフォルダを見落としてました…… -- 名無しさん (2017-11-28 08 51 20) 何回やっても「シルヴァリオトリニティ」が見つかりません。製品のインストールフォルダ内で実行して下さい。になっちゃう -- 名無しさん (2017-11-28 18 13 40) PC内にあるトリニティをインスコしてるフォルダにコピーしてからアプデしないとダメよ -- 名無しさん (2017-11-28 19 24 04) フォルダが見つからない(´;ω;`) -- 名無しさん (2017-11-28 19 53 04) programfiles→lightで見つかりませんか? -- 名無しさん (2017-11-28 20 18 26) フォルダにコピーしてもできませんorz -- 名無しさん (2017-11-28 22 14 39) 上でも言われていましたが、セキュリティソフトの設定で例外に設定してはどうですか? -- 名無しさん (2017-11-28 22 26 05) ナギサちゃんかわゆい、かわゆい -- 名無しさん (2017-11-29 03 08 54) 更新した後から、タイトルにメニューが一切表示されなくなったのですが、同じような方いますか? -- 名無しさん (2017-11-29 10 29 31) かなり↑ダンゲロスという作品に姦崎姦かんざきれいぷという和かん派純情ボーイで眼鏡属性の女子と結婚してファニーって娘もいる触手がいてな -- 名無しさん (2017-11-29 14 11 08) 面白いことに内容がそれでだいたい間違いがない -- 名無しさん (2017-11-29 15 20 35) アペンドに戦闘ってあったの?あったならどんな内容だった?アッシュ君ハーレムの強さは知ってるけど -- 名無しさん (2017-11-30 19 46 44) すっごい今更だけど演出強化パッチなんてあったんだな…dmmのDL版だけどやっぱりパッチ入ってないでプレイしてたのかな… -- 名無しさん (2017-11-30 23 00 53) アシュナギHシーン強化パッチとな?(色ボケ -- 名無しさん (2017-11-30 23 14 40) ↑3戦闘?アッシュとナギサちゃんによるものがあったよ、うん。アッシュの圧勝だった -- 名無しさん (2017-11-30 23 35 47) これグランド終わってない人が入れたら不味いとかあります?セーブデータは前のPCだったなースキップ使って終わらせるかーと思ったらタイトルから進まない… -- 名無しさん (2017-11-30 23 39 31) よかった。アッシュ地獄の過去編なんてなかったんだ・・・(実はそれも見てみたかったとは、高濱ァ!への偏見、同類のサドホモだと認めることになるので口が裂けても言えない) -- 名無しさん (2017-12-01 19 05 49) 冒頭のナギサちゃんのモノローグだけでお腹いっぱい感ある糖度。いやー、かわゆい、かわゆい。 -- 名無しさん (2017-12-01 19 37 28) ていうかここまで平和に〆といて、三作目あったらどうもっていくつもりなんだ・・・ -- 名無しさん (2017-12-06 04 53 27) ↑そりゃ、大邪神高濱ァによる「人生とは苦難の連続である!」と言わんばかりの新たな苦難の運命よ。 -- 名無しさん (2017-12-06 09 24 52) 三作目はアッシュたちとほとんど関わりない聖教国の中での出来事なんだろうな感ある -- 名無しさん (2017-12-06 11 12 27) dmmGAMEPLAYERでインストール失敗…lightのユーザーID無いからお問い合わせできないんだけど、詰んだ? -- 名無しさん (2017-12-06 11 15 31) DMM経由だとあのクソツール使わにゃならんのほんとなんとかならんのか -- 名無しさん (2017-12-06 13 59 37) なんか短いけど、新規CGがあるのは普通に嬉しい。 -- 名無しさん (2017-12-28 23 00 00) サントラの表紙の全体図だな -- 名無しさん (2018-01-19 13 10 07) ↑4 やっと見れた…凄いニヤニヤできた… -- 名無しさん (2018-03-10 19 08 44) 相変わらずスケコマシ発言しつつ内心ナギサちゃんにドキドキしてるアッシュいいよね... -- 名無しさん (2018-03-19 02 27 28) ついに声がついた -- 名無しさん (2019-04-13 00 30 05) 名前 コメント
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